[1]
Nabila Sekardini, P. et al. 2026. PERAN PERMAINAN BERBASIS DIGITAL DITINJAU DARI MINAT BELAJAR DAN LITERASI PADA SISWA KELAS V DI SD MUHAMMADIYAH 4 SURABAYA. Jurnal Nirta : Studi Inovasi. 5, 2 (May 2026), 508–521. DOI:https://doi.org/10.61412/jnsi.v5i2.435.